2026-01-04公司新闻
2026-04-15 08:30:45公司新闻
Atlus公布《RAIDOU Remastered:超力兵团奇谭》将在明天11月5日推出体验版,对于应Switch二、PS五、Steaevo视讯集团m平台,其存档可以继续到正式版中利用。 游戏的设计理念超前,阴晦系列到p系列的过渡,就是设计旷古老,玩起来有点不患上劲。按现代尺度做个新作应该会很不错。-evo视讯集团
2026-04-15 08:30:45公司新闻
据Game Informer报导,《勇者斗恶龙7 Reimagined》将新增一段全新的终局剧情。于采访中,建造人市川毅暗示“本作将插手原版中所未描绘过的全新终局”,并称“即即是曾经经玩过原作的老玩家,也能于《Reimagined》中感触感染到面目一新的故事体验”。本作将在2026年2月5日发售,登岸PS五、XSX丨S、Switch/Switch2及PC平台。已经经很较着于表示王子回归了……昔时就有许多人预测终极boss实在就是留于已往然后对于人类完全绝望的王子yxllgrs 发表在 2025-11-05 11:01实在evo视讯集团我挺想知道玩过原版的人,都多年夜春秋了呢?他们还有会于意你增长了啥终局剧情么。。。。原版刚发售就玩过,前些年又玩过3ds的重制版。说其实已经经弄不动了。到时辰看看奖杯再说。不如重制个6代
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2026-04-15 08:30:44公司新闻
Steam®/Epic Games Store 版《终极空想7 REMAKE INTERGRADE》、《终极空想7 REBIRTH》以全新订价为中国玩家再次出现SQUARE ENIX CO., LTD.(总公司:东京都新宿区 代表取消役社长:桐生 隆司)公布,将调解 Steam➅/Epic Games Store 版《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE》、《FINAL FANTASY VII REBIRTH》等“FINAL FANTASY VII REMAKE”系列作品于中国年夜陸地域的发卖价格。为让更多玩家可以evo视讯集团或许享受本作,新价格将在 2025 年 11 月 5 日(三) 起正式生效。这次价格调解旨于为正于开发中的“FINAL FANTASY VII REMAKE”系列第三部作品做好预备,让更多玩家可以或许体验本系列的魅力。经由过程这次调解,咱们但愿以更亲平易近的价格,让中国的玩家更轻松地感触感染 “FINAL FANTASY VII REMAKE”系列的世界。价格调解将依照 Steam➅与 Epic Games Store 的平台地域设定而定,详细合用与否请以各平台市肆页面显示为准。咱们怀着但愿中国玩家也能切身体验“FINAL FANTASY VII REMAKE”系列作品的表情,今朝正与整个团队同心合力,全力推进三部曲完结篇的开发事情。咱们朴拙期盼,中国的玩家能与全球的粉丝一同迎接这部三部曲的终极章。正因云云,为了让更多玩家可以或许更轻松地享受游戏,咱们决议调解价格。对于在咱们而言,不管已往还有是将来,朴拙地面临中国玩家始终是一件极其主要的工作。于迈向终极章的旅途中,诚挚约请各人畅玩《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE》及《FINAL FANTASY VII REBIRTH》合用平台:Steam➅ / Epic Games Store游戏名称 调解前价格 调解后价格FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE 248 人平易近币 198 人平易近币FINAL FANTASY VII REBIRTH 446 人平易近币 348 人平易近币FINAL FANTASY VII REBIRTH Digital Deluxe Edition 573 人平易近币 448 人平易近币FINAL FANTASY VII REBIRTH Digital Deluxe EditionUpgrade 127 人平易近币 100 人平易近币一举踏入“FINAL FANTASY VII REMAKE”系列的世界!“FINAL FANTASY VII REMAKE”系列共由三部作品构成,第一部《FINAL FANTASY VII REMAKEINTERGRADE》与第二部《FINAL FANTASY VII REBIRTH》合辑推出的「两重组合包」,也將以更亲平易近的价咯噔场。还没有体验过本系列的玩家,万万不要错过这个时机!游戏名称 调解前价格 调解后价格FINAL FANTASY VII REMAKE REBIRTH Twin Pack 637 人平易近币 498 人平易近币FINAL FANTASYDeluxe Twin Pack VII REMAKE REBIRTH Digital 764 人平易近币 598 人平易近币于小黑盒上,您也能够根据上述新价格采办 Steam➅ 版《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE》、《FINAL FANTASY VII REBIRTH》等系列作品。今朝正进行限时特卖勾当,至 11 月 15 日为止享受 6 折优惠。详情请前去小黑盒查看:《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE》https://api.xiaoheihe.cn/game/sh ... 40 game_type=pc《FINAL FANTASY VII REBIRTH》https://api.xiaoheihe.cn/game/sh ... 00 game_type=pc 此外,借这次价格调解之机,咱们尤其推出了面向中国粉丝、旨于增强互动交流的尤其节目,现已经于HEYBOX 平台上线。于节目中,“FINAL FANTASY VII REMAKE”系列总监 滨口直树 将亲自回覆玩家发问,分享开发幕后故事与将来瞻望。诚邀列位一同不雅看!请由此不雅看尤其节目:https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/ ... ink_id=326d71190b04Steam➅/Epic Games Store 版《FINAL FANTASY VII REBIRTH》将在 2025 年 11 月 5 日(三)推出更新。本次更新会修复部门问题并晋升机能和不变性。请列位玩家尽可能于套用最新的更新以后再嬉戏 Steam➅/Epic Games Store 版《FINAL FANTASY VII REBIRTH》。本次更新包罗如下内容。撑持“DLSS Multi Frame Generation”功效。※关在上述功效的具体资讯,请参阅如下链接:https://www.nvidia.cn/geforce/news/dlss-4- multi-frame-generation-out-now/。修复部门问题,晋升游戏总体的不变性。《FINAL FANTASY VII REMAKE》由 1997 年上市的《FINAL FANTASY VII》重要原班人马精心打造。因跌荡升沉的剧情与布满魅力的脚色,以和应用其时开始进技能建造的画面,而深受浩繁玩家喜爱的不朽名作,如今将更生为“全新故事”。本作为《FINAL FANTASY VII REMAKE》三部曲系列的第一部作品,讲述了前神罗兵士“克劳德”于巨年夜阶级都市“米德加”发生的故事,同时也收录了故事暗地里肩负密令的忍者奼女“尤菲”所睁开的另外一段篇章。游戏类型 RPG撑持平台 PlayStation➅5 / Steam➅ / Epic Games Store 好评热卖中Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Windows 估计在 2026 年 1 月 22 日(四)上市官方网站 https://www.square-enix.com/asia/newsportal/zh-CHT/hk/ffviir-ig/ 官方账号 微博:https://www.weibo.com/u/6182687946 bilibili:https://space.bilibili.com/672672863 © SQUARE ENIX 版权标志 CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO《FINAL FANTASY VII REBIRTH》为 1997 年上市的《FINAL FANTASY VII》(原作)之重制版。以原作中直到“忘怀之都”为止的剧情做基础,再插手全新原创内容,是《FINAL FANTASY VII REMAKE》项目三部曲的第二部作品。克劳德一行人离开魔晄都市米德加,超过运气之墙,迈入未知的荒野路程。于具有形形色色面孔的广宽世界中,骑乘陆行鸟于草原上驰骋,无拘无束地巡游摸索点,睁开一段全新的故事。本作的 PC 版宣传影片也可于 SQUARE ENIX 官方 Bilibili 账号阅读。接待存眷本账号以阅读最新资讯及影片游戏名称 FINAL FANTASY VII REBIRTH游戏类型 RPG撑持平台 PlayStation➅5 /Steam➅ / Epic Games Store 好评热卖中官方网站 https://www.square-enix.com/asia ... T/hk/ffvii-rebirth/官方账号 微博:https://www.weibo.com/u/6182687946 bilibili:https://space.bilibili.com/672672863© SQUARE ENIX 版权标志 CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO虽然是我最爱的PS5游戏,玩患上一把鼻涕一把泪的,可是不想再玩一遍。。。。。。。5070ti还有是留给战地6及COD及微软全家桶了,XGP万岁-evo视讯集团
2026-04-15 08:30:44公司新闻
《密特罗德 究极4 穿越未知》公然一段新宣传片“Survive”。本作将在12月4日正式发售,对于应Switch及Switch2平台。视频:https://www.bilibili.com/video/BV12m17BVEmf/
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-evo视讯集团2026-04-15 08:30:44公司新闻
IzanagiGames × 日本电视台× AX-ON互助打造的长篇真人实景游戏《AKIBA LOST》(秋叶原迷踪)将在2026年登岸Switch/Switch2/PS5/PC平台,本作是一款群像剧式多视角真人实景悬疑冒险游戏,玩家将于北山扮演的主人公“新城”及6位女性脚色之间举行切换,慢慢迫近故事本相。于东京电玩展举办时期,咱们采访了担当本作导演兼建造人的梅田慎介师长教师,以和重要出演声势,从秋叶原的文化价值、实景拍摄的怪异体验等内容方面举行了分享,如下为采访详情:Steam页面:https://store.steampowered.com/app/4131220/AKIBA_LOST/ 照片从左起别离为:梅田慎介 导evo视讯集团演兼建造人 MINA(East Of Eden),扮演 Coser 游佐若菜 宇垣美里,扮演 美食专栏作家 黑须萌 松村沙友理,扮演 女仆 新城葵 北山宏光,扮演 主人公/游戏创作者 新城年夜辉 田边桃子,扮演 游戏实况主播 仓桥佑季美 小栗有以(AKB48),扮演 地下偶像长门心音 年夜原梓,扮演 巫女 神保千寻Q:您对于秋叶原文化价值与外景拍摄意义的见解。北山宏光:秋叶原是日本次文化的标记性地域。我中学时的秋叶原及此刻风貌彻底差别,这些年它的成长速率很是快。以前拍摄外景时,我走遍了秋叶原的许多角落,也看到了不少外国旅客。我认为秋叶原不仅能向日本本土通报次文化魅力,对于全球而言,它也有着怪异的文化通报价值。 Q:本次介入实景真人游戏的表演,与列位已往介入的影戏、电视剧、综艺节目比拟,体验上有甚么差别?有无让您印象深刻的拍摄方式或者历程?松村沙友理:最焦点的差异于在拍摄要领,实景真人游戏以“静态照片” 为焦点载体,此次拍摄共计用了 10 万张照片,每一一张都要通报游戏的详细情景。这及拍录相彻底差别:录相可以经由过程动态镜头联贯叙事,但照片需要单张承载完备的情绪与信息,以是拍摄时必需把全身心的精神甚至魂灵都倾泻进去,历程中会不自发地紧张,恐怕哪一张没能精准通报内容。秋叶原确凿长短常合适实景拍摄的园地,不管是次文化气氛还有是场景富厚度,都能为游戏画面提供怪异的质感支撑。 Q:梅田慎介导演此前曾经建造过实景游戏《闭幕降临》,比拟之下,新作《秋叶原迷踪》于哪些方面实现了冲破?梅田:前作《闭幕降临》更靠近影戏的体现情势,采用全天实景拍摄,通关时间约 3 小时,焦点是缭绕 “单一主角” 睁开故事。而《秋园迷踪》做了三个要害冲破:一是叙事范围进级,再也不聚焦单个主角,而是打造 “群像剧”,每一个脚色都有深切的配景挖掘,全员拥有专属主角线路,玩家能看到差别视角下的故事脉络;二是内容体量扩容:游戏总时长从 3 小时延伸至约 20 小时,经由过程年夜量细节填充脚色形象与剧情伏笔;三是类型气势派头强化:新增悬疑元素,玩家于摸索中需要自动挖掘散落于各条线路里的线索,让 “解谜感” 与 “脚色发展” 深度绑定。这些设计都是为了让玩家从 “被动不雅看” 转向 “自动沉浸”,及前作的体验逻辑有素质区分。Q:列位认为这款实景真人游戏最年夜的魅力是甚么?与电视剧比拟,它的怪异价值于哪里?年夜原梓:这款作品的魅力于在 “双前言互补”,看电视剧时,咱们只能被动吸收主线剧情;但游戏能弥补电视剧没法揭示的细节,好比每一个脚色的隐蔽念头、未被镜头捕获的私家场景,玩家可以经由过程差别线路的摸索,拼凑出更完备的故事全貌。同时享受两种前言的魅力,乐趣会翻倍。 田边桃子:我认为魅力有两点:第一是悬疑伏笔的挖掘感,电视剧受时长限定,许多伏笔只能浅尝辄止,但游戏会把伏笔分离于各个场景及脚色线路里,玩家自动寻觅、串联线索的历程,自己就是一种乐趣;第二是玩家的自动性,电视剧是 “导演替你决议视角”,但游戏里你能自立选择走哪条脚色线路、优先摸索哪一个区域,这类掌控感能打开新的体验维度,让每一个人的游戏过程都并世无双。小栗有以:还有有一个细节值患上存眷,游戏里融入了偶像集体的舞台演出场景,从动作设计到互动逻辑,都约请了专业团队介入考量,既还有原了偶像行业的真实一壁(包括舞台暗地里与掮客人的沟通、私家糊口片断),也让脚色形象更立体,这也是电视剧很难一次性出现的内容。 Q:许多外国旅客会把秋叶原看成 “次文化购物圣地”,想采办特点商品,列位于秋叶原有无过近似的履历?买到过甚么印象深刻的工具?MINA:我曾经于秋叶原找到一家宝藏乐器店,买到了一把可自界说颜色的五弦贝斯。其时贝斯还有没确定配色,付款后可以按照本身的爱好定制,相称在拥有了 “专属乐器”,至今都感觉颇有记念意义。宇垣美里:由于我比力宅,常去秋叶原淘小众二次元周边,好比非热点作品的谷子、自力创作者的同人志,这些于其他店肆很难找到,每一次淘到心仪的工具,都像发明了 “隐蔽宝藏”,这类怪异的购物体验只有秋叶原能提供。接下来请北山师长教师向中国玩家说一句话。北山宏光:秋叶原这个处所会聚了多元确当地文化,而这些文化可以或许超过国境流传到世界各地,这让我感应很是惊喜。假如中国玩家们可以或许透过《秋叶原迷踪》来体验、相识并逐渐喜欢上这些文化,那将是再好不外的事。实在一直不太喜欢以女性作为重要卖点的真人游戏。要看的话我去进修一下教员的作品欠好吗?别的秋叶原是购物圣地这个话到了今天也是哄人的。秋叶原购物分两种,一种是很较着的店。好比yodobashi的电器商品,好比某绿色年夜楼的商品,好比一些手伴店。可是实在年夜大都是加了价的,就是骗外国人。别的一种是中古店或者者FUN向店,可是这些店很多多少于疫情中已经经关门了。就算活下来的,实在平凡旅客底子找不到的。实在一直不太喜欢以女性作为重要卖点的真人游戏。要看的话我去进修一下教员的作品欠好吗?别的秋叶原是购 ...yodibashi就是平凡电器店。一般年夜都会都有。-evo视讯集团